# FORM / LAB 2: Zeichnen, 3D-Export und Materialien

Aktuelle Pinsel- und Goop-Erweiterung: [Pinsel-und-Goop.md](Pinsel-und-Goop.md). Dieses Dokument beschreibt den Stand von Version 2.

Stand: 5. November 2026. Die Anwendung wurde um eigene Zeichnungen, zwölf Materialvorlagen, Körperoperationen und echte Dreiecksnetze erweitert. Die Dateien der Version 1 bleiben im früheren Paket `FORM-LAB.zip` erhalten.

## Präzisierter Auftrag zum Kopieren

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Erweitere FORM / LAB um Freihandzeichnen: Eine Linie wird zu einem weichen 3D-Schlauch, eine geschlossene Kontur zu einem aufgepolsterten Volumen. Übernimm die eigene Form in dieselbe Vorschau und dieselben Exportwege wie die bestehenden Formen. Ergänze GLB mit PBR-Basismaterial sowie OBJ und STL für die Geometrie. Recherchiere aktuelle Womp-Funktionen anhand offizieller Quellen und übertrage passende Prinzipien in eigene vereinfachte Funktionen: weiches Verbinden, Ausschneiden, Schnittmenge, Positionierung und anpassbare Materialvorlagen. Erhalte lokale Nutzbarkeit, transparente PNGs und Rezepte. Prüfe die exportierten Netze und benenne die Grenzen der Materialübertragung und des Funktionsumfangs.
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## Eigene Formen zeichnen

1. Unter „01 / Form“ auf „Zeichnen …“ klicken.
2. „Ein weicher Schlauch entlang der Linie“ oder „Ein aufgepolstertes Volumen aus der Kontur“ wählen.
3. Mit Maus, Stift oder Finger einen zusammenhängenden Strich zeichnen. Ein neuer Strich ersetzt die vorige Skizze. Im Konturmodus wird der Strich geschlossen.
4. „Als 3D-Form übernehmen“ wählen.
5. Volumen, Verformung, Rillen, Material und Ansicht verändern. Die Zeichnung kann erneut geöffnet, gespiegelt oder ersetzt werden.

Die Linie wird auf maximal 32 geglättete Stützpunkte reduziert. Im Schlauchmodus verändert „Volumen“ den Radius; bei einer Kontur verändert es die Tiefe. „Verformung“ variiert die räumliche Wölbung beziehungsweise Randrundung. Zeichnungen mit Löchern oder mehrere getrennte Striche sind nicht vorgesehen. Sich selbst kreuzende Konturen können unerwartete Innenbereiche erzeugen.

Tastatur: Zeichenfläche fokussieren, Enter startet eine Linie in der Mitte. Pfeiltasten zeichnen in kleinen Schritten, Shift plus Pfeiltaste in größeren Schritten. Tab erreicht die weiteren Bedienelemente. Die 3D-Vorschau ist ebenfalls über Pfeiltasten drehbar.

## 3D-Export

Unter „05 / Export“ Dateiformat und Auflösung wählen, anschließend „3D-Objekt exportieren“.

| Format | Enthalten | Grenze |
| --- | --- | --- |
| GLB | Dreiecksnetz, geglättete Normalen, Farbe, Rauigkeit und Metallanteil | Prozedurale Texturen, Studio-Beleuchtung und Shader-Look werden nicht eingebrannt |
| OBJ | Dreiecksnetz und Normalen | Keine MTL-Datei, keine Materialien |
| STL | Binäres Dreiecksnetz | Ohne Material, keine festgelegte physische Maßeinheit |

Glas verwendet im GLB zusätzlich die glTF-Erweiterungen für Transmission und Brechungsindex. Perlmutt und Holografisch verwenden die Irideszenz-Erweiterung. Die Zielanwendung muss diese Erweiterungen unterstützen. Die Darstellung kann sich von der lokalen Vorschau unterscheiden.

Die Auflösungen 40, 64 und 96 bezeichnen die Abtastung des Volumens. Feinere Auflösung verbessert kleine Details und erhöht die Dateigröße. Sehr dünne oder hochfrequente Strukturen können unterhalb der Auflösungsgrenze liegen. Die aktuelle Drehung und Neigung fließen in die exportierte Geometrie ein. Der Größenregler betrifft die Bildansicht.

Im Offlinebetrieb alle Dateien des Pakets zusammen entpacken und `index.html` öffnen. Die 3D-Berechnung läuft bei einer lokalen Datei im Hauptfenster; der Browser kann kurz beschäftigt sein. In der lokalen HTTP-Vorschau läuft sie in einem Hintergrundprozess. Es werden keine Modelle an einen Cloud-Dienst geschickt.

Druckmaß, Mindestwandstärke, Selbstüberschneidungen und konkrete Druckfähigkeit müssen in der Zielanwendung geprüft werden. Ein geschlossenes Dreiecksnetz allein belegt keine Druckfähigkeit.

## Neue Materialien

Lack, Gummi, Chrom, Perlmutt, Keramik, Ton, Gold, Glas, Holografisch, Wachs, Stein und gebürstetes Metall. Rauigkeit, Metallanteil, Farbe und Texturstärke sind einstellbar. Die Texturstärke wirkt auf Materialien mit prozeduraler Textur. Gold setzt beim Auswählen eine goldene Ausgangsfarbe.

Alle Oberflächen sind eigene stilisierte Shader. Glas enthält in der lokalen Vorschau keine berechnete Durchsicht oder Strahlbrechung. Die Vorlagen reproduzieren keine proprietären Womp-Materialien.

## Womp: geprüft und umgesetzt

| Offiziell dokumentiertes Prinzip | Umsetzung in FORM / LAB 2 |
| --- | --- |
| Freehand Draw, Striche als Geometrie | Eigene Linie als Schlauch, Kontur als aufgepolstertes Volumen |
| Goop, weiches Verbinden und negative Formen | Ein Zusatzkörper mit einstellbarem weichem Verbinden oder Ausschneiden |
| Intersect | Schnittmenge mit dem Zusatzkörper |
| Grundkörper | Kugel, runder Würfel oder Ring als Zusatzkörper |
| Anpassbare Materialien | Zwölf Vorlagen mit drei zusätzlichen Reglern |
| 3D-Mesh-Export | GLB, OBJ und STL |

Unter „03 / Formen verbinden“ Operation und Zusatzkörper wählen. Position X/Y/Z, Radius und Übergang anpassen. Die Operation wirkt auf die gesamte aktuelle Grundform. Alle Teile verwenden dasselbe Material. Es gibt keine frei erweiterbare Objektliste.

Womp dokumentiert außerdem Materialblending, Stain, SVG-Import, Assetbibliotheken, Text, Animation und Zusammenarbeit. Diese Funktionen sind in dieser Version nicht enthalten. Womp nennt über 500 Super Materials im Pro-Angebot; unser Werkzeug enthält zwölf eigene Vorlagen. Eine funktionale Gleichwertigkeit mit Womp wird nicht behauptet. Anbieterfunktionen wurden anhand der Dokumentation geprüft; Womp wurde nicht in einem angemeldeten Konto praktisch getestet.

Offizielle Quellen, abgerufen am 05.11.2026:

- Womp: https://womp.com/
- Funktions- und Tarifübersicht: https://womp.com/pricing/
- Womp School: https://womp3d.notion.site/Womp-School-e35346593974418da6a7025c514c3840
- Goop: https://womp3d.notion.site/Understanding-Goop-478e10359e0842648dde4a65f59241cf
- Materialien: https://womp3d.notion.site/Materials-f2ef8451fd184284974803d57739b7cd
- Exportformate: https://womp.com/faq

Die aktuelle Tarifseite und ältere index.html/pricing.html-Seiten weisen unterschiedliche Angaben auf. Für diesen Funktionsvergleich wurden die aktuelle Haupt- und Tarifseite verwendet; Preise wurden nicht in das Werkzeug übernommen.

## Rezepte und Verlauf

Rezepte speichern nun auch Zeichnung, Körperoperation und Materialregler. Rezepte der Version 1 werden weiterhin gelesen. Unter „Gestaltungsprinzip & Quellen“ liegen Speichern und Laden. Rückgängig und Wiederholen speichern bis zu 50 Bearbeitungsschritte während der geöffneten Sitzung. Die Zeichnung bleibt beim Wechsel auf eine andere Form erhalten. Eine Sitzung wird durch Neuladen verworfen; wichtige Stände als Rezept sichern.

## Prüfung

Im In-App-Browser bei 1440 × 1000 sowie 390 × 844 geprüft: Linienzeichnen per Zeigegerät, Konturzeichnen per Tastatur, Übernahme in die 3D-Vorschau, Materialwechsel, Verbindung, Ausschneiden, Rückgängig und Wiederholen sowie der GLB-Export. Die tatsächlich heruntergeladene GLB-Datei wurde gelesen: 4.056 Punkte, 8.108 Dreiecke, gültige Containerlänge und Materialdaten einschließlich Irideszenz. Rezept- und PNG-Download wurden ausgelöst; diese Downloads wurden bei der abschließenden Dateiprüfung nicht als lokale Dateien bestätigt.

Zusätzlich wurden neun Geometriefälle geprüft: vier bestehende Formen, gezeichnete Linie, Kontur sowie alle drei Körperoperationen. Die getesteten Netze haben keine offenen Kanten, endliche Koordinaten und gültige Indizes. GLB-, OBJ- und STL-Daten wurden strukturell geprüft. Alle zwölf Materialeinträge wurden in GLB-Dateien überprüft. Ein zusätzlicher Fall mit hoher Auflösung, gedrehter Kontur und großem versetztem Ring ergab 36.480 Dreiecke ohne offene Kanten. Nicht jeder mögliche Reglerzustand wurde getestet. Ein Import in eine externe 3D-Anwendung wurde nicht geprüft.

## Speicherung

Der lokale Projektordner enthält die aktualisierte Anwendung und ist kein Symlink. Google Drives „Meine Ablage“ ist erreichbar. Für diesen konkreten Ordner ist kein eindeutiges Mirror-Ziel eingerichtet oder bestätigt. Es wurde keine zweite Mirror-Kopie erstellt; eine Cloud-Synchronisation ist nicht bestätigt.
